Glossario T - Z
TEMPO DA PRIMEIRA QUANTIDADE(TANTO) / ÚLTIMA QUANTIDADE (TANTO)
Como indica seu nome, nesta aposta o utente deve escolher em qual momento do encontro se marcará o primeiro e o último Tanto(quantidade). No caso de não marcar nenhum TANTo durante toda a partida, a aposta ganhadora será aquela que contempla a eleição "sem tantos" a menos que se produza um abandono do encontro antes de cumprir o tempo estabeleciddo. Neste caso, a menos que a casa de apostas indique o contrário, e assim devolverá a quantidade da apostas ao usuário
TRIPLE
Una apuesta triple es aquella formada por tres elecciones en tres acontecimientos deportivos distintos y que para resultar ganadora, las tres elecciones han de ser acertadas.
TRIXIE
Modalidade de aposta multipla que cobre três eventos desportivos distintos. Uma aposta Trixie está formada por 4 apostas, das quais três são apostas duplas e uma é uma aposta tripla. Para que o usuário obtenga algum benefício deste tipo de aposta é necessário que se acerte, como minímo, dois dos três encontros seleccionados. Como esta aposta se compõem de quatro apostas, seu preço será de quatro vezes a quantidade de uma aposta simples.
TY
Abreviatura utilizada para fazer referência a este ano (This Year).
ÚLTIMO JOGADOR EM MARCAR
Tipo de apOsta desportiva na qual o utente deve seleccionar aquele jogador que pensa que será o encarregado de marcar o último "tanto" da partida. Nesta aposta considerará válida sempre e quando o jogador escolhido pelo jogador chegue a tomar parte no encontro, já que, ao contrário, a aposta será considerada nula e será devolvido a quantidade de dita aposta ao utente. A menos que a disposição contrária a casa, para determinar o resultado desta aposta somente se levará em conta o correspondente tempo regulamentario do jogo, segundo o desporto, excluindo tempo adicionais como prorrogações, números de pénaltis, etc.
UNDERDOG
É aquele participante de um evento desportivo que têm escassas probabilidades de ganhar. Portanto, as quotas associadas a este participante são muito altas. Este termo é o antônino de Favorito.
VALUE
No caso de que o valor da quota de uma aposta esteja acima verdadeiro valor, de acordo com as probabilidades de vitória das equipas ou jogadores.
VOLTA MAIS RÁPIDA
Aposta desportiva que consiste em determinar qual piloto será o que completará uma volta ao circuito no menor tempo possível. Esta aposta não inclui a fase de aquecimento, nem a fase de classificação, a saber, somente prevê as voltas que se darão durante a corrida.
WAGER LIMIT
Denomina-se Wager Limit a aquela aposta máxima que é aceitada pelo corredor ou pela casa de apostas antes de que se produza uma mudança em seu preço.
WALKOVER
Termo empregado para referir-se a uma situação na qual se declara como ganhador a uma das equipas ou jogadores antes do início do encontro objeto da aposta pela não participação ou abandono da equipa ou jogador rival, independentemente do motivo que tenha sido provocada esta desistência.
YANKEE
Tipo de aposta multipla composta por 11 apostas que combinam quanto acontecimentos desportivos diferentes. AS onze apostas dividem-se em seis apostas duplas, quatro apostas triplas e uma aposta quadrúpla. O utente terá benefícios com este tipo de apostas quando acerte, pelo menos, duas dos quatro acontecimentos escolhidos. O preço desta aposta multipla é de onze vezes a quantidade de uma aposta simples. |